# Overall UX Goals & Principles ## Target User Persona **Theo - Le Multi-Compteur Organisé** | Attribut | Description | |----------|-------------| | **Profil** | Joueur passionné de Dofus gérant 60+ personnages niveau 200 | | **Contexte d'usage** | Joue sur PC avec souvent un second écran pour consulter ses données | | **Frustrations actuelles** | Tableur Excel illisible, modifications fragiles, contraintes de compte gérées mentalement | | **Objectifs** | Trouver rapidement qui n'a pas fait quoi, composer des teams valides, mettre à jour efficacement | | **Expertise technique** | À l'aise avec les outils complexes, préfère la densité d'info à la simplicité | | **Fréquence d'usage** | Quotidien pendant les sessions de jeu + planification hebdomadaire | ## Usability Goals 1. **Efficacité de navigation** — Trouver n'importe quelle information en moins de 3 clics depuis le dashboard 2. **Mises à jour rapides** — Pouvoir mettre à jour la progression d'une team entière en moins de 30 secondes 3. **Prévention d'erreurs** — Impossible d'ajouter 2 personnages du même compte dans une team active 4. **Vue d'ensemble immédiate** — Voir l'état global (teams, progressions, monnaies) en un coup d'œil 5. **Mémorabilité** — Interface cohérente permettant de retrouver ses repères après plusieurs jours d'absence ## Design Principles 1. **Densité maîtrisée** — Maximiser l'information visible sans surcharger visuellement. Utiliser la hiérarchie typographique et les espaces blancs stratégiquement. 2. **Consistance des patterns** — Tous les tableaux se comportent de la même façon (tri, filtres, pagination). Toutes les actions CRUD suivent le même flow. 3. **Feedback immédiat** — Chaque action utilisateur génère une réponse visuelle instantanée (loading states, toasts, transitions). 4. **Raccourcis pour experts** — Permettre les bulk actions, raccourcis clavier (V2), et filtres combinés pour les utilisateurs avancés. 5. **Fail-safe par design** — Les actions destructives demandent confirmation. Les contraintes métier sont validées avant même que l'utilisateur ne puisse les violer. ## Change Log | Date | Version | Description | Author | |------|---------|-------------|--------| | 2026-01-17 | 0.1 | Création initiale | Sally (UX Expert) | ---